Es fácil fanfarronear cuando se trata de tus skills en el campo de batalla, pero gracias al sistema escalado de PvP de UXO, no hay equivocación sobre quién está en lo más alto para la supremacía PvP. En actualizaciones anteriores hemos hablado de los duelos uno vs. uno, pero para aquellos que quieren experimentar algo a mayor escala, hemos creado y modo simple y satisfactorio de experimentar la emoción de la competición PvP adentrándote en una batalla más grande junto con tu clan!

Crear un Reto de Batalla
El primer paso para la guerra de clanes es crea un Desafío de Batalla, el cual asignar reglas para el encuentro. Como líder de clan, puedes bien crear Desafíos de Batalla, o bien usar los sistemas de permisos y rangos flexibles de UXO y crear un consejero de guerra que se encargue de ellos. No tendrás que ir a ningún NPC o localización para iniciar el Desafío de Batalla tampoco - funciona mediante tu interfaz de clan!
Cuando creas un desafío, tendrás varias opciones entre las que elegir, incluyendo mapa, número y nivel de participantes, límite de tiempo, tipo de batalla, apuestos, y si la batalla será evaluada o no. Todas las guerras de clanes tendrán lugar en mapas privados creados específicamente para esa batalla, previniendo interferencias de otros jugadores o monstruos y asegurando una lucha limpia en ambos bandos.

Para entrar en una batalla de clan, cada lado debe tener al menos diez jugadores, lo que significa que sólo los clanes con diez o más miembros pueden crear o aceptar un Desafío de Batalla. Para asegurar una batalla igualada, el jugador que crea el reto puede asignar el número máximo de participantes de cada clan, así como los niveles mínimo y máximo de los personajes que pueden entrar.
Una vez se asignan las normas, las dos últimas opciones para el reto son "con apuesta" y "evaluado". Como nuestro sistema de duelos uno vs. uno, una batalla con apuesta significa que ambos lados pueden apostar oro u objetos para el final de la batalla, y todas las ganancias irán para el equipo ganador (en el caso de empate, los objetos se devuelven a sus propietarios originales). Además como en nuestro sistema de uno vs. uno, las batallas evaluadas afectarán al ranking de ambos equipos, mientras que las no evaluadas son sólo por diversión, sin afectar a su puesto. Y por último, necesitarás seleccionar un límite de tiempo y tipo de batalla, el cual determinará los requerimientos para la victoria.
Los Tipos de Batalla
Sazona tus batallas - cambia el tipo de batalla de vez en cuando para dar una experiencia diferente a tu clan!
El primer tipo de batalla es "Mayores Muertes". En esta batalla, cualquier jugador inconsciente puede ser estabilizado con vida y poder al completo, y cualquiera que muera reaparecerá inmediatamente en su posición inicial del mapa con la mitad de la vida y de poder, listo para continuar la batalla (no hay penalización temporal en las guerras de clanes). Para mantener a todos al tanto de sus progresos, se mostrará un temporizador y un contador de muertes en las pantallas de los mismbros del clan, y el clan con más muertes al final será el vencedor. Las muertes a contar será cualquier personaje que muera o abandone el campo de batalla durante la batalla (incluyendo las pérdidas de conexión).
El segundo tipo de batalla es "Último Grupo en Pie", lo que significa que si estás inconsciente, puedes ser estabilizado, pero si mueres, se acabo! No puedes ser resucitado durante una batalla de este tipo (aunque puedes verla como fantasma), y el primer clan en eliminar al otro será el vencedor. Si ningún clan ha sido eliminado antes de que finalice el tiempo, ganará el clan con más jugadores en pie.
Seleccionando tu Oponente
Una vez se crea un Desafío de Batalla, tu siguiente paso es elegir un oponente! Puedes encontrar oponentes de dos modos: puedes buscar mediante la lista de clanes a elegir, lo que significa que saldrán aquellos clanes que se listen como abiertos a PvP, que tengan un oficial online con el permiso de aceptar retos, y con el número mínimo de miembros online para ajustarse a los requisitos asignados en tu Desafío.
Si no quieres buscar, puedes también publicar en el canal PvP para ver quién está interesado. Sólo los jugadores asignados como abiertos a PvP pueden publicar en este canal, y para limitar el spam, los jugadores sólo podrán opner un mensaje por minuto. Mientras se publica en el canal de PvP, la abreviación de tu clan y el rango PvP aparecerán junto a tu nombre, haciendo fácil para otros jugadores el decidir si quieren aceptar tu reto o no.
Como en las escalas PvP individuales, UXO se caracteriza de un sistema PvP de clan escalado que muestra no sólo las ratios, sino además muestra el nivel de habilidad en el area PvP. Esto significa que subirás mucho más tu ranking PvP si vences a un clan con mucho ranking que si vences a uno que tenga ranking bajo. En otras palabras, si estás intentando subir en la escala, es una buena idea el desafiar a clanes superiores a tí!
Una vez has seleccionado el clan y has enviado tu Desafío, depende del oficial de ese clan el revisar las normas y aceptar o rechazar el reto. Necesitarán revisarlo rápido - cualquier reto que no reciba respuesta en los siguientes tres minutos será automáticamente denegado. Si el oficial acepta, la batalla empieza. Si lo rechazan, puedes enviar tu Desafío a otro clan sin tener que crearlo de nuevo. No puedes retar a más de un clan al mismo tiempo, ya que el retar a un nuevo clan cancelará cualquier desafío pendiente que ya hayas enviado.
El Camino a la Guerra
Una vez se acepta el Desafío, todos los miembros del clan aptos en ambos lados (aquellos que cumplan los requerimientos de nivel, tengan su configuración PvP activada, y no estén en otro duelo) serán alertados de que su clan va a ser parte de un duelo a muerte. La alerta contendrá además el nombre y rango PvP del clan enemigo, y las normas específicas de la batalla. Si deciden unirse a la carnicería, serán teletransportados al mapa privado inmediatamente. Si no están interesados en luchar en ese momento, pueden simplemente clicar en "rechazar" y continuar con sus cosas sin afectar a la guerra (suponiendo que haya suficientes miembros para cumplir el requisito de participantes mínimos).

Si los requerimientos de participantes no se cumplen en los primeros cinco minutos, el reto se cancela automáticamente. El participar en batallas de clan es "el que llega primero tiene prioridad", lo que significa que una vez hay participantes suficientes de cada bando, el resto son canceladas y cualquier jugador que no haya respondido será notificado de que se han cumplido los requerimientos de batalla.
Si hay apuestas involucradas, se debe determinar el premio antes de empezar la batalla. Tan pronto como ambos oficiales de los clanes (el creador y el que aceptó el reto) lleguen al mapa privado, se abrirá una ventana de intercambio. Una vez todos los objetos y oro son colocadosen la ventana y se acepta el trato, comienza el contador! Si no hay apuestas, este paso se salta.
En este momento, todos los miembros involucrados deberían estar en el mapa y listos. Cada mapa tendrá dos localizaciones de inicio - una para cada clan. Los jugadores pueden lanzar hechizos, pero no podrán moverse de sus puntos iniciales hasta que comience la batalla (después de que se asignen las apuestas y todo esté en su sitio).
Cualquier jugador que acepta pero no llega al mapa (por hacer logout o perder la conexión) es expulsado de la lista, y si se expulsan jugadores suficientes para llegar a un número inferior a los diez mínimos requeridos por bando, la batalla se cancela.
Victoria y Derrota
Dependiendo del tipo de batalla, la pelea termina cuando un clan queda en pie victorioso, o cuando el tiempo se acaba. Si la batalla era evaluada, ambos clanes verán su rango PvP ajustado y actualizado. Si había apuesta, aparece un cofre con el contenido de la apuesta a los pies del oficial del clan ganador, y los miembros del clan tendrán derechos de saqueo. Después de tres minutos, todos serán teletransportados al mismo sitio donde estaban antes de recibir el desafio de batalla, permitiéndoles volver a lo que estaban haciendo antes!
Por último, el combate clan vs. clan en UXO te permite flexionar tu músculo a gran escala, añadiendo un nuevo nivel de emoción al combate PvP. Y mediante el uso de mapas privados, podemos finalmente garantizar una batalla justa, libre de sorpresas e interferencias por parte de gente o criaturas no involucradas en la batalla. Intenta la experiencia de guerra entre clanes como debe ser!
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