Mantiene a un enemigo en el lugar y lentamente chupa la vida para el usuario.
- Tipo de Ojetivo: Hostil, único
- Arma Requerida: Invocación
- Coste de Poder Base: 20
- Rango: Basado en el arma
- Bloqueable: No
- Interrumpible: Sí
Efectos de Ejecución: (los siguientes efectos tienen una corta [larga] duración y son efectos de concentración)
- Añade un efecto Root de intensidad media [muy alta]
- Aplica daño ligero [moderado] de energía basado en tiempo que además también cura al usuario por la cantidad de daño hecho (antes de las resistencias)
- La cantidad curada aumenta basándose en el nivel de habilidad Siphon Mastery
Efectos Combo:
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