Una aventura no es aventura sin algún
tipo de riesgo, y es donde viene el concepto de la muerte.
La muerte en UXO no será algo permanente, ni tampoco
será devastadora, ni una experiencia para dejar de
jugar, pero aún proveerá un buen incentivo
para tener la victoria en la batalla, así como una
buena razón para hacerse amigo de los personajes
que pueden resucitar.

El Estado de Inconsciencia
Raramente es divertido encontrarte muerto de un sólo
golpe, golpeado por un oponente que ni siquiera sabías
que estaba ahí. Eso es por lo que en UXO, hemos añadido
el estado de inconsciencia como un medio de posible recuperación,
dependiendo de cómo de rápido actues. Cualquier
vez que tu personaje es golpeado por un ataque que reduciría
tus puntos de vida a cero o menos, no morirás inmediatamente,
pero caerás inconsciente. Esto te eliminará
de la batalla, aunque aún podrás chateary
acceder a tu inventario e interfaz. No podrás interactuar
con otros jugadores o criaturas, o ser afectado por criaturas
hostiles, aún así, y tus puntos de vida y
poder no se regenerarán durante este tiempo. Mantendrás
cualquier aumento (por ejemplo stats positivos o hechizos
de mejora de skills) que estuviesen en efecto, pero los
efectos de hechizos negativos serán eliminados, como
por ejemplo venenos o hechizos lentos.
Estabilizarse
Permanecerás inconsciente durnate un corto periodo
de tiempo (actualmente 20 segundos, pero podría variar
dependiendo en el equilibrio del juego), y habrá
una cuenta atrás visible tanto para tí como
para los miembros de tu bando. Durante este tiempo, otros
jugadores pueden utilizar la habilidad de Virtud de Espiritualidad
"Bond" para estabilizarte, reviviéndote
donde caíste, o puedes usar la habilidad de Virtud
"Despertar" para estabilizarte a tí mismo
(suponiendo que has aprendido esa habilidad mediante quests
y usado los puntos de virtud, por supuesto). No hay penalizaciones
por ser estabilizado, ya que no has muerto. (Ten en cuenta
que Bond y Despertar son habilidades son las únicas
habilidades que pueden estabilizar a un personaje inconsciente,
pero hay otras habilidades especiales y propiedades que
pueden aumentar el tiempo que permanecerá un personaje
inconsciente antes de morir).
Un aviso: el estabilizar a un personaje inconsciente toma
tiempo, significando que es recomendable para el salvador
que alguien vigile su espalda antes de intentarlo en mitad
de la batalla!
Fantasma
Al morir, tendrás tres opciones: auto-resurrección,
resucitarte a tí mismo, o esperar que otro te resucite.
Si eliges no usar la auto-resurrección, te convertirás
en fantasma hasta que te resucites a tí mismo con
la habilidad Awakening o seas resucitado por otro jugador
con Bond (o hasta que decidas autoresucitar). Como un fantasma,
tu personaje será etereo, y tendrás libertad
de movimiento y podrás observar cosas a tu alrededor
sin riesgo de ser atacado o afectado por monstruos o NPCs.
El ser un fantasma no es una fiesta, aún así;
hay algunas limitaciones! No podrás cambiar de zona
mientras seas un fantasma, o usar habilidades especiales
u objetos, así como interruptores y elevadores. No
hay límite de tiempo para estar en forma de fantasma,
y siempre tendrás la opción de dejar de esperar
y usar la opción de autoresurrección.
Auto-resurrección
Se puede hacer después de caer inconsciente, lo que
significa que no tienes que esperar al temporizador de muerte.
Para autoresucitar, simplemente haz click en el botón
de "resucitar" que aparece sobre el portaretrato
de tu personaje, y se te presentará una lista de
posibles puntos a los que serás telerpotado.
Puntos de Anclaje
En UXO, uno de los metodos principales para viajar es mediante
los llamados "moongates", los cuales son portales
que llevan a nuevas areas del mapa. Los Moongates están
restringidos por nivel de personaje, lo que significa que
cada moongate tiene un nivel mínimo a alcanzar antes
de poder usarlo.
Estos moongates sirven además como puntos de anclaje
en el juego, lo que significa que cuando seleccionas auto-resucitar,
puedes seleccionar cualquier moongate disponible para el
personaje. Esto significa que no hay necesidad de anclarte
en ningún sitio específico, o recordar donde
te anclaste por última vez. Elije un moongate, y
serás inmediatamente teleportado allá, con
todos tus bienes! El resucitar tiene un precio, asún
así, en la forma de penalización temporal
de stats y habilidades.
Penalizaciones por Morir
En cualquier momento que seas resucitado (suponiendo que
tu personaje tenga nivel 5 o más), experimentarás
una reducción temporal de tus stats y niveles de
habilidad. Ten en cuenta que los personajes que utilizan
la autoresurrección tendrán una penalización
algo mayor que aquellos que sean resucitados mediante habilidades
de virtud! La duración de la penalización
actualmente es de diez minutos, tras los cuales el personaje
volvera a la normalidad. Pero si tu objetivo principal consiste
en volver cuanto antes al combate, puedes gastar oro en
eliminar la penalización y restaurar los stats inmediatamente
(el oro aumentará con tu nivel).
Morir en Areas Privadas
Si mueres mientras estás en una quest en una zona
privada, puedes ser estabilizado o resucitado de forma normal,
pero si eliges auto-resucitar, no podrás volver al
area privada. Si tu muerte ocurre mientras vas a solas,
o si todos los miembros de tu bando mueren en una zona privada,
tendrás dos minutos para elegir un punto de anclaje.
Si no eliges un moongate en esos dos minutos, serás
automáticamente teletransportado al último
mapa público que visitaste antes de entrar en la
zona privada.
Penalización Sin
Castigo
La muerte en Ultima X: Odyssey debería servir como
incentivo para ganar, lo que significa que tiene que haber
algún tipo de pique. Pero al mismo tiempo, no creemos
que ese pique deba resultar en un jugador perdiendo horas
de progreso, u objetos que ha ganado. Cuando estás
jugando a UXO, queremos que siempre te sientas como que
el tiempo usado en quests o luchas tiene valor, y eso no
incluye el perder todo por lo que has trabajado debido a
una perdida de conexión a una elección no
afortunada. Diversión, no estrés - es de lo
que trata UXO!
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