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Katixa - Ultima X: Odyssey Katixa - Ultima Online
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 Última actualización: 22 de Agosto, 2003 
 

Aquí publicaré algún reportaje emitido por los afortunados que han podido asistir a la presentación de Ultima X: Odyssey.

 

 HomeLan (www.homelanfed.com)

 Reportaje Original (ingles)

Mientras los chicos en Origin Systems y su compañía padre Electronic Arts han estado llevando su RPG multijugador masivo Ultima Online durante varios años, han hecho poco con la franquicia Ultima exceptuando el lanzamiento de expansiones para el juego online. El último juego de un solo jugador RPG de Ultima, Ultima IX: Ascension, se lanzó hace varios años en un horrible estado de fallos y una secuela planificada fue cancelada porque Origin y EA no quisieron tomar ningún jugador del juego original.

Aún así, a primera hora de esta noche, la franquicia Ultima tuvo un gran re-lanzamiento en un evento de fans y multimedia en San Francisco, en el Yerba Buena Center , cuando Origin y EA finalmente revelaron lo que fue rumoreado durante meses; un totalmente nuevo multijugador masivo RPG titulado Ultima X: Odyssey. Origin liderado por Andy Hollis hizo el anuncio oficial al grupo de medios, fans y distribuidores, y pudimos ver el primer corto del juego (así como algunas escenas pre-renderizadas) del juego.

El corto mostraba claramente que Ultima X va a ser llevado por el motor de Epic Unreal (de echo, Tim Sweeny de Epic y Mark Rein también estaban en el evento la pasada noche) con algunos entornos exteriores imponentes y de gran variedad (bosque, nieve, y más). Los modelos de personajes en el juego tienen gran etalle también pero lo más impresionantes en el corto de juego es el hecho de que este juego será muy orientado a la acción permitiendo al jugador luchar con gran variedad de enemigos, desde ogros de dos cabezas hasta demos femeninos de apariencia sexy y más.

Además vimos algún corto de entrevistas mezclado con más escenas de juego mientras miembros del equipo de desarrollo de Origin en Ultima X hablaban sobre lo emocionante que fue el hacer un juego multijugador masivo que fue descrito como "hermana" de Ultima Online. El equipo de desarrollo prometió que los jugadores no tendrá que preocuparse de usar macros en el juego o vencer a ratas sólo para empezar a subir nivel al principio.

Después de la presentación, tuvimos la oportunidad de hablar brevemente con Hollis sobre el juego. Hollis dijo que Ultima X no competirá directamente con Ultima Online para los jugadores ya que están pensando en un tipo de juego diferente, más lo que sería un juego de un sólo jugador RPG comparado a Ultima Online. Hollis también dijo que el corto que vimos la noche anterior tenía unas cuatro semanas de antigüedad y que el juego se ha convertido en mucho más desde entonces. Hollis esquivó nuestra pregunta sobre dónde en la historia de Ultima tiene lugar Ultima X (dijo que hablaría sobre ello mañana) y además se negó a dar una fecha de lanzamiento para el juego (no pudo siquiera mencionar el año en que sería lanzado).

Este artículo es algo así como un puzzle para vosotros lectores ya que mañana es cuando nosotros y el resto de la masa reunida tendremos una oportunidad de ver la última compilación del juego y también jugarlo (incluso están montando un torneo PvP de Ultima X para hoy). Además tendremos una oportunidad mejor de hablar con el equipo de Origin para recibir más información sobre el siguiente juego en la franquicia Origin. Estar al tanto para más información sobre Ultima X.

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