Reportaje
Original (ingles)
Mientras los chicos en Origin Systems y su compañía
padre Electronic Arts han estado llevando su RPG multijugador
masivo Ultima Online durante varios años, han hecho
poco con la franquicia Ultima exceptuando el lanzamiento
de expansiones para el juego online. El último juego
de un solo jugador RPG de Ultima, Ultima IX: Ascension,
se lanzó hace varios años en un horrible estado
de fallos y una secuela planificada fue cancelada porque
Origin y EA no quisieron tomar ningún jugador del
juego original.
Aún así, a primera hora de esta noche, la
franquicia Ultima tuvo un gran re-lanzamiento en un evento
de fans y multimedia en San Francisco, en el Yerba Buena
Center , cuando Origin y EA finalmente revelaron lo que
fue rumoreado durante meses; un totalmente nuevo multijugador
masivo RPG titulado Ultima X: Odyssey. Origin liderado por
Andy Hollis hizo el anuncio oficial al grupo de medios,
fans y distribuidores, y pudimos ver el primer corto del
juego (así como algunas escenas pre-renderizadas)
del juego.
El corto mostraba claramente que Ultima X va a ser llevado
por el motor de Epic Unreal (de echo, Tim Sweeny de Epic
y Mark Rein también estaban en el evento la pasada
noche) con algunos entornos exteriores imponentes y de gran
variedad (bosque, nieve, y más). Los modelos de personajes
en el juego tienen gran etalle también pero lo más
impresionantes en el corto de juego es el hecho de que este
juego será muy orientado a la acción permitiendo
al jugador luchar con gran variedad de enemigos, desde ogros
de dos cabezas hasta demos femeninos de apariencia sexy
y más.
Además vimos algún corto de entrevistas mezclado
con más escenas de juego mientras miembros del equipo
de desarrollo de Origin en Ultima X hablaban sobre lo emocionante
que fue el hacer un juego multijugador masivo que fue descrito
como "hermana" de Ultima Online. El equipo de
desarrollo prometió que los jugadores no tendrá
que preocuparse de usar macros en el juego o vencer a ratas
sólo para empezar a subir nivel al principio.
Después de la presentación, tuvimos la oportunidad
de hablar brevemente con Hollis sobre el juego. Hollis dijo
que Ultima X no competirá directamente con Ultima
Online para los jugadores ya que están pensando en
un tipo de juego diferente, más lo que sería
un juego de un sólo jugador RPG comparado a Ultima
Online. Hollis también dijo que el corto que vimos
la noche anterior tenía unas cuatro semanas de antigüedad
y que el juego se ha convertido en mucho más desde
entonces. Hollis esquivó nuestra pregunta sobre dónde
en la historia de Ultima tiene lugar Ultima X (dijo que
hablaría sobre ello mañana) y además
se negó a dar una fecha de lanzamiento para el juego
(no pudo siquiera mencionar el año en que sería
lanzado).
Este artículo es algo así como un puzzle
para vosotros lectores ya que mañana es cuando nosotros
y el resto de la masa reunida tendremos una oportunidad
de ver la última compilación del juego y también
jugarlo (incluso están montando un torneo PvP de
Ultima X para hoy). Además tendremos una oportunidad
mejor de hablar con el equipo de Origin para recibir más
información sobre el siguiente juego en la franquicia
Origin. Estar al tanto para más información
sobre Ultima X.
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